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抽袋DBG大师的新卡牌游戏 所有人似乎都在向毛线的套路上前进

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楼主

在周一《暖秋物语》的文章中我们就已经介绍过了如今板块放置拼接类游戏的热潮,而随之带来的则是板块类游戏的全面复苏,同时也衍生出许多板块的新玩法,这就比如以抽袋DBG而被广大玩家所熟知的设计师Reiner Stockhausen,无论是如今仍在BGG总榜上名列前茅的《奥尔良》,还是去年新推出的《Altiplano》,都让这位设计师的风格可谓是深入人心。


如今,这位设计师和其出版商dlp games即将在今年3月发布一个新的纸牌游戏《Moorea》,这款游戏将在本周周末的德国杜伊斯堡玩具展上正式亮相,这将是一款以南太平洋的岛屿莫雷阿岛为背景的2~5人桌面游戏。



在游戏中,每位玩家最初都会拥有六张商品卡牌,三张面朝上放置而另外三张则面朝下,之后展示四种工具和10张特产牌供所有玩家随时查看。在玩家的回合将从公共牌堆抽取一张商品卡并执行行动,最后弃牌至恒定的6张手牌。


在行动中,你可以执行以下几项:


1 弃掉两张手里的商品牌获得一张面朝上的商品牌

2 弃掉手牌获得一个特产牌,把它加入手牌或者放在你面前

3 弃掉一组商品牌获得一个工具牌放在你面前,工具牌会带有不同的增益效果,比如增加你的手牌限制或者让你在抽牌阶段多抽一张牌等等。

4 弃掉一到多张商品牌到特定的商店


如果商品牌队用完,则将丢弃的商品牌洗牌组成新的牌堆。当玩家无法再填充自己的特产库的时候,就是游戏的最后一个回合,之后通过多项不同的分数进行加总,最高分数的玩家获得游戏的胜利。


从目前的介绍来看,游戏更像是一个加了扩展玩法的璀璨宝石,不过由于游戏包含多个得分方式,所以套路也会更加多变。





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